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The Sims 4 Avventura nella Giungla – Serpenti, archeologia e altro ancora!

di SimsWorld

Durante il live stream tenutosi questa sera, lo sviluppatore SimGuruDave e il suo collega hanno rivelato informazioni inedite riguardanti The Sims 4 Avventura nella Giungla Game Pack, la cui uscita è prevista per il prossimo 27 febbraio.

Ecco le informazioni ricavate:

  • I selvadoradiani sono gli attuali abitanti della località, ma in passato la zona è stata abitata da altre civiltà, la cui identità è da riscoprire attraverso l’approccio alla cultura del luogo.
  • I lotti con i punti interrogativi presenti nella mappa non sono direttamente accessibili da lì, bensì attraverso speciali varchi posti in punti dello scenario.
  • L’avocado è un nuovo tipo di pianta.
  • Durante l’avventura, il Sim potrebbe essere attaccato da insetti come api o ragni. Per difenderlo da questi animali, è possibile procurarsi dei repellenti dedicati al mercato locale.
  • Tra gli animali pericolosi saranno presenti anche i serpenti.
  • I rovi presenti all’interno dei varchi possono essere rimossi con le mani o con il machete.
  • Dopo l’attraversamento dei varchi, si apriranno delle finestre di dialogo che porranno il giocatore di fronte a delle scelte. In base alla scelta, ci si troverà catapultati in diversi punti della giungla.
  • Nei punti di scavo sparsi nello scenario è possibile iniziare direttamente a scavare oppure mettere su una zona di scavo, se si ha l’abilità sufficiente di archeologia. La differenza è che il secondo metodo permette a più Sims di scavare contemporaneamente, riducendo i tempi.
  • Essere in prossimità delle cascate potrebbe donare ai Sims uno stato umorale flirtante.
  • Un reperto estratto deve essere trattato al tavolo archeologico per ottenere la reliquia. Più l’abilità di archeologia è alta, più la reliquia avrà una qualità alta.
  • Non si potranno portare con sé serpenti o api.
  • Le reliquie fanno parte di una delle due nuove collezioni.
  • Alcune reliquie, se assemblate, potranno essere attivate per sprigionare poteri speciali, tra cui quello di evocare uno scheletro servo o di rendere uno scheletro un Sim esistente.
  • La fontana presente al centro della città avrà un importante ruolo nel curare alcune delle maledizioni presenti.
  • È presente l’abilità di cultura selvadoradiana che sbloccherà nuove interazioni come chiedere della foresta alla popolazione locale.
  • Il mercato locale è il luogo in cui è possibile comprare provviste e oggetti adatti per la sopravvivenza all’avventura. È da tenere presente però che i beni extralimentari disponibili al mercato cambiano di volta in volta, per cui non sempre si troverà ciò che si cerca. Tuttavia, più si sviluppa l’abilità di cultura, più merce esclusiva si potrà trovare e maggiori saranno le possibilità di successo quando si cerca di contrattare con i venditori.
  • Sono presenti nuove ricette provenienti dalle culture sudamericane. Queste possono essere apprese dai Sims che sviluppano l’abilità di cultura.
  • Fa il suo ritorno la doccia in lattina: trattasi di una bottiglia d’acqua da buttarsi addosso per migliorare il livello d’igiene.
  • La maledizione che tramuta il Sim in scheletro dura due giorni.
  • Gli scheletri hanno i bisogni bloccati, per cui non sarà necessario prendersi cura di loro durante la trasformazione. Inoltre, se si proverà a farli mangiare, il cibo ingerito finirà direttamente per terra, dato che non possiedono un corpo capace ci contenerli.
  • La vetrina inclusa nel Game Pack potrà contenere tutta la collezione di reliquie. Essa sarà anche dotata di luci, delle quali potrà essere impostata la luminosità e il colore.
  • Le due nuove aspirazioni sono Esploratore della giungla e Studioso dell’archeologia.
  • I nuovi tratti dei lotti sono Calmo e silenzioso e Inquietanti movimenti striscianti.
  • Le due nuove stazioni radio sono Pop latino e Latino tradizionale.

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