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The Sims 4, gli sviluppatori: “ecco il nostro programma di correzioni per il 2026”

di SimsWorld
The Sims 4, programma di correzioni 2026: "miglioreremo i comportamenti dei Sims"

La squadra di sviluppo di The Sims ha emesso ieri sera il suo primo annuncio ufficiale dal rilascio di Intrighi a Palazzo, la più recente (e forse l’ultima) espansione per il quarto capitolo della saga. Si tratta nello specifico di una tabella di marcia che – stavolta – non anticipa l’uscita di nuovi contenuti a pagamento, bensì delinea un programma di correzioni che i produttori sono intenzionati ad attuare per The Sims 4 nel corso di tutto il 2026. Una dichiarazione d’intenti che, sebbene ad ora solo abbozzata, promette di migliorare le prestazioni del gameplay e il comportamento dei Sims.

Un programma di correzioni per The Sims 4 fino alla fine del 2026: “lavoreremo sull’autonomia dei Sims e i problemi di gioco”

Il programma in questione prende come riferimento due fasi dell’anno distinte: una primaverile/estiva – da marzo a agosto – ed un’altra autunnale/invernale – da settembre a dicembre. Nella prima ci si focalizzerà sul comportamento dei Sims adulti e lattanti, nonché sulle cause dei crash e della perdita di dati importanti come le fotografie. Si cercherà così di porre rimedio, ad esempio, all’ossessione dei personaggi per certi oggetti; alla tendenza dei PNG di intromettersi nelle nostre conversazioni e ai problemi con l’interruzione del sonno.

Una prima messa in pratica arriverà già il prossimo mese, quando un nuovo aggiornamento apporterà circa 55 correzioni di gioco ad alcuni fra i bug più segnalati dai giocatori. L’augurio è che questi tentativi vadano effettivamente a segno e che nel frattempo non emergano altre criticità, come invece è accaduto a più riprese nel recente passato.

La seconda fase vedrà gli sviluppatori impegnarsi su altre questioni annose che affliggono le abitudini a tavola dei nostri Sims. Per quanto non siano indicati gli intoppi specifici, è possibile che ci si riferisca al vizio di abbandonare il proprio posto a sedere o al ritardo nella conclusione dei pasti. In aggiunta, si parla di perfezionare gli alberi genealogici (da poco rivisitati) e il sistema di tracciamento delle parentele, allo scopo di evitare perdite o distorsioni dei legami familiari. Il resto dei comparti di gioco a cui dedicarsi verrà infine deciso in corso d’opera.

L’idea di un calendario annuale interamente rivolto alla correzione e alla stabilizzazione di The Sims 4 suffraga le voci che vogliono il gioco ormai giunto al termine del suo sviluppo principale, che ha di fronte a sé al più aggiornamenti e contenuti minori come i Kit. D’altro canto Maxis non ha tuttora confermato se Intrighi a Palazzo sia davvero l’ultima espansione del capitolo, limitandosi a promettere genericamente altri contenuti.

Il comunicato

Di seguito vi riportiamo l’articolo in questione proveniente dal blog ufficiale di Electronic Arts.

Negli ultimi 6 mesi abbiamo parlato di come stiamo continuando a dare priorità a stabilità, prestazioni e alla gestione dei feedback storici della comunità di The Sims 4. A settembre abbiamo presentato la nostra tabella di marcia dedicata al Programma di Perfezionamento e a novembre vi abbiamo aggiornati sui progressi.

 

Oggi vi offriamo uno sguardo alla nostra iniziativa “Programma di Perfezionamento 2026”, incentrata sul miglioramento dell’affidabilità e sulla riduzione delle criticità nella dinamica di gioco in alcune delle aree più discusse. L’obiettivo è rendere il gioco che già conoscete più fluido, intuitivo e coerente, basandoci direttamente sui feedback dei giocatori condivisi sui forum di EA, sul Discord di The Sims e altrove.

 

Sebbene tempistiche e dettagli possano variare, ecco su cosa prevediamo di concentrarci nei prossimi mesi:

 

Da marzo ad agosto

 

Investigheremo possibili miglioramenti nelle seguenti aree:

 

  • Autonomia dei Sims: ad esempio, Sims che scelgono luoghi inappropriati per determinate azioni, che si fissano su oggetti specifici, o PNG che interrompono conversazioni e altri comportamenti. Inoltre, grande attenzione sarà dedicata al miglioramento del comportamento durante il sonno e delle animazioni delle palpebre.
  • Miglioramenti per i lattanti: ottimizzazione dell’autonomia dei lattanti e gli assistenti della custodia, oltre a garantire che i lattanti ricevano correttamente pietre miliari, interazioni e stati umorali.
  • Chiusure e perdita di dati: incluse risoluzioni per il problema delle foto nere e per i blocchi o chiusure improvvise del gioco.

 

Il prossimo gruppo di correzioni in arrivo a marzo è attualmente in fase di test da parte del Controllo Qualità: prevediamo di rilasciare circa 55 correzioni, tra cui quelle di 7 dei 10 problemi principali segnalati dai giocatori. Inoltre, adatteremo i miglioramenti all’autonomia dei Sims in base ai feedback raccolti tramite la nostra community Discord e ai voti sui forum di EA. Grazie a tutti coloro che hanno condiviso il proprio feedback.

 

Nelle prossime settimane pubblicheremo la nostra lista delle Cose da Fare, che elencherà tutte le correzioni specifiche!

 

Da settembre a dicembre

 

Più avanti nel corso dell’anno, sposteremo l’attenzione su questi temi chiave, che potrebbero includere problemi come:

 

  • Comportamento durante i pasti: questioni legate al modo in cui i Sims mangiano e bevono, oltre a migliorare l’esperienza complessiva dei pasti.
  • Alberi genealogici e relazioni: rafforzamento dei sistemi di genealogia e del tracciamento delle relazioni per proteggere le storie costruite attraverso le generazioni.
  • Ma non finisce qui! Ci baseremo anche sui feedback dei giocatori man mano che ci avvicineremo a questo periodo per decidere cosa prioritizzare successivamente.

 

L’anno che ci aspetta

 

Le tempistiche esatte di queste correzioni dipenderanno dalle nostre indagini, poiché alcune aree richiedono approfondimenti tecnici più complessi. Continueremo a condividere i progressi, evidenziando quali feedback hanno influenzato le nostre priorità e adattando le aree di intervento quando necessario.

 

Forniremo aggiornamenti insieme a ogni rilascio, così potrete vedere cosa è stato migliorato e cosa è ancora in lavorazione.

 

Grazie per continuare a condividere con noi i vostri feedback e le vostre esperienze: il vostro contributo guida direttamente il lavoro su cui decidiamo di concentrarci.

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