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Cose da fare, i bug di The Sims 4 che verranno risolti a marzo 2026

di SimsWorld

La squadra di The Sims 4 si è nuovamente servita della sua usuale rubrica “Cose da fare” per rendere nota la lista dei problemi – fra quelli che affliggono attualmente il gioco – per i quali ha sviluppato una relativa correzione e che dunque dovrebbero dileguarsi a partire dal prossimo aggiornamento di gioco, in uscita il prossimo 17 marzo 2026. Novità principale della nuova versione sarà l’inserimento del Marketplace nel gioco, già svelato nei giorni scorsi.

Un nuovo articolo di “Cose da fare” anticipa i bug di The Sims 4 che dovrebbero sparire con l’aggiornamento di marzo 2026

In ottemperanza al proposito di rendere l’esperienza simulativa più puntuale e meno frustrante, annunciato di recente, la patch presenterà un numero corposo di risoluzioni. Molti di questi sono pertinenti anche a problemi molto gettonati come la scomparsa del ballo scolastico (Vita da Liceali); l’incompleta congiunzione delle palpebre quando si chiudono gli occhi; la tendenza degli estranei a iniziare conversazioni con i Sims controllati in pubblico; l’impossibilità di ricollocare mucche e lama nei capanni dopo un viaggio o un trasferimento e gli errori di parentela con gli alberi genealogici.

The Sims 4 Vita in Campagna - Immagini, caratteristiche e data d'uscita

Da molti anni gli animali restano bloccati nell’inventario della famiglia dopo averli trasportati in un altro lotto, ad esempio in occasione di una fiera. Il problema dovrebbe finalmente risolversi.

Il programma di aggiustamenti pubblicato nelle scorse settimane aveva promesso che la primavera sarebbe stata l’occasione per rifinire il comportamento autonomo dei personaggi allo scopo di minimizzare l’ossessione che nutrono nei confronti di specifici oggetti, e così parrebbe essere. Una porzione consistente della patch è infatti dedicata a ridurre il ricorso eccessivo a certe attività, in particolare:

  • Flirtare
  • Usare il computer o il telefono. A tal proposito, verranno introdotte le preferenzeComputer” e “Telefono” della categoria “Attività” per regolare il fenomeno. Impostare che al Sim non piace usarli impedirà loro di interagirvi in autonomia.
  • Fare il troll nei forum
  • Distruggere la casa delle bambole
  • Mixare bevande
  • Nuotare
  • Suonare il violino o la chitarra
  • Giocare a scacchi
  • Ballare nei lotti posseduti dal Sim
  • Accendere la radio
  • Fare addominali, flessioni o stretching
  • Guardare il canale tv culinario
  • Giocare con la palestrina (bambini)
  • Giocare con il pallone da calcio (Vita Universitaria)
  • Lavorare al punto croce (Vita in Campagna)
  • Giocare al gioco da tavolo “Sotto a chi tocca?” (Colpo di Fulmine)
  • Far volare l’aereoplanino di carta (All’Avventura)
  • Fare yoga (Un Giorno alla Spa)
  • Azionare la macchina dei popcorn (Serata Cinema)

I produttori si sono assicurati di introdurre dei timer di sospensione per impedire ai Sims di eseguire nuovamente le azioni qui citate per circa mezza giornata dopo il loro utilizzo. Molti casi sono comunque stati eccettuati laddove appropriato, ad esempio in presenza di certi tratti o preferenze (es i Sims perfidi continueranno a fare i troll nei forum) o in determinati eventi e circostanze (es: in palestra rimarrà l’abitudine di fare le flessioni, oppure si nuoterà durante una festa in piscina).

La patch assicura che i Sims smetteranno di fare flessioni e addominali di continuo. Che sia la volta buona, dopo 12 anni?

L’elenco completo dei bug

Qui di seguito vi riportiamo la lista degli errori in procinto di essere corretti resa nota sul blog ufficiale di Electronic Arts, dove fra l’altro si parla anche delle aree su cui si sta intervenendo di più e per quali possiamo aspettarci delle correzioni in futuro. Fra queste ci sono i problemi con i lattanti, le foto e i ritratti neri o le relazioni inappropriate fra familiari.

Ciao Simmini!

 

Benvenuti a “Cose da fare”, dove elenchiamo i principali problemi segnalati dalla comunità su cui stiamo indagando e che ci auguriamo di risolvere. Se vi capita di incorrere in crash, caricamenti infiniti o lotti mancanti, vi invitiamo a leggere questo articolo per scoprire come inviarci i vostri salvataggi: ci aiuteranno a raccogliere informazioni essenziali per proseguire le indagini.

 

Attenzione: questo aggiornamento del gioco base uscirà per PC e Mac il 17 marzo, mentre quello per PlayStation e Xbox sarà disponibile in seguito. In tale periodo, i giocatori su console potrebbero riscontrare una mancata corrispondenza temporanea della versione quando utilizzano la Galleria.

 

La squadra di The Sims

 

Ecco l’elenco dei principali problemi segnalati dalla comunità che potete aspettarvi vengano risolti con il prossimo aggiornamento:

Le 5 correzioni più votate

 

  • [EA Forums][EA Forums] Diversi aggiornamenti per far sì che i Sims chiudano del tutto gli occhi quando sbattono le palpebre nella gran parte delle interazioni. Consultate il post del blog per ulteriori informazioni sui cambiamenti.
  • [EA Forums] Il ballo studentesco comparirà di nuovo sul calendario e i Sims potranno parteciparvi. La correzione funziona sia con i salvataggi vecchi che con quelli nuovi. Oltre a questa correzione, abbiamo risolto un altro problema per cui non era possibile raggiungere gli obiettivi del ballo studentesco. (Vita da Liceali)
  • [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i dati degli animali domestici e dei cavalli andavano perduti nelle unità familiari predefinite. Nelle nuove partite non accadrà più. Se tuttavia il problema si è verificato in una vecchia partita, continuerà a verificarsi. (Cani & Gatti, Vita nel Ranch)
  • [EA Forums] Abbiamo apportato un cambiamento significativo al modo in cui i Sims decidono con chi parlare in un lotto. Ora i Sims preferiscono parlare con i Sims che conoscono e con cui hanno già un buon rapporto, e hanno meno probabilità di interagire con gli estranei in modo spontaneo.
  • [EA Forums] Gli animali possono essere assegnati a un capanno per animali dopo aver trasferito l’unità familiare in un nuovo lotto. Non restano più bloccati nell’inventario dell’unità familiare o di un Sim. Il problema è stato risolto anche nei salvataggi in cui gli animali erano già bloccati. (Vita in Campagna)

 

Miglioramenti dell’autonomia dei Sims

 

L’autonomia dei Sims è una delle aree su cui ci stiamo concentrando maggiormente in base alle segnalazioni della comunità. L’aggiornamento riguarda tre dei principali problemi di autonomia: i Sims che socializzano con gli sconosciuti, flirtano in modo eccessivo e usano di continuo determinati oggetti.

 

Gioco base

 

  • [EA Forums] Abbiamo risolto il problema per cui i Sims flirtavano in modo eccessivo.
  • [EA Forums] Abbiamo ascoltato i vostri pareri e volevamo diminuire la frequenza con cui i Sims usano computer e telefoni. Abbiamo introdotto alcune nuove preferenze al gioco base, tra cui: “Gradisce i telefoni”, “Gradisce i computer”, “Non gradisce i telefoni” e “Non gradisce i computer”. Se non volete che i vostri Sims utilizzino questi oggetti in modo autonomo, scegliete “Non gradisce i telefoni” o “Non gradisce i computer”. Se volete che ne siano ossessionati… sapete cosa fare.

 

  • [EA Forums] Se un Sim dovesse decidere di usare il computer, per mezza giornata di gioco non cercherà di utilizzarlo di nuovo in modo autonomo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell’unità familiare attiva, per i Sims smanettoni, per i Sims che gradiscono i computer o quando è un’interazione preferenziale per rifugi, club, piccole attività o dinastie. I Sims che non gradiscono i computer (una nuova preferenza che abbiamo introdotto) non li useranno più in modo autonomo.
  • [EA Forums] All’interazione al computer “Fai il troll nei forum” è stata abbinata la stessa sospensione utilizzata per altre interazioni analoghe. Inoltre, ora i Sims hanno bisogno dell’abilità di malizia almeno al livello 6 per compiere l’azione in modo autonomo, a meno che non abbiano i seguenti tratti: “Malvagio”, “Infantile”, “Smanettone”, “Testa calda”, “Instabile” o “Perfido” (che hanno sempre disponibile).  (Gioco base)
  • [EA Forums] Se un Sim decide di distruggere una casa delle bambole, per un po’ di tempo verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo. Abbiamo inoltre apportato una modifica in modo che solo i Sims con certi tratti (“Malvagio”, “Odia i bambini”, “Perfido”, “Testa calda”) possano decidere in modo autonomo di distruggere una casa delle bambole quando sono furenti. Prima di questo aggiornamento, tale comportamento autonomo poteva verificarsi con qualsiasi Sim che si sentisse furente o stordito.
  • [EA Forums] Se un Sim non PNG decide di mixare una bevanda, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. In precedenza ciò accadeva di frequente per i Sims ispirati o per i Sims con il tratto “Amicone” o “Buongustaio”.
  • [EA Forums] Se un Sim decide di nuotare, per un po’ di tempo verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell’unità familiare attiva, nelle piscine dei ritrovi, durante le feste in piscina o di compleanno, quando il nuoto è un’interazione preferenziale per rifugi, club o piccole attività, oppure se il Sim è una sirena o un VegeSim.
  • [EA Forums] Se un Sim decide di suonare il violino, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell’unità familiare attiva, per i Sims che amano la musica, per i Sims a cui piace il violino o quando è un’interazione preferenziale per rifugi, club, piccole attività o dinastie.
  • [EA Forums] Se un Sim decide di suonare la chitarra, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell’unità familiare attiva, per i Sims che amano la musica, per i Sims a cui piace la chitarra o quando è un’interazione preferenziale per rifugi, club, piccole attività o dinastie.
  • [EA Forums] Se un Sim decide di giocare a scacchi, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. Questa modifica è valida solo per i Sims non PNG e non è applicabile nei club o rifugi che riguardano gli scacchi.
  • [EA Forums] Abbiamo introdotto una sospensione per i Sims che ballano in un lotto posseduto dal Sim. La sospensione non avviene per i Sims che gradiscono il ballo, i Sims con il tratto “Macchina da ballo” e in certe situazioni. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell’unità familiare attiva. La sospensione svanisce quando i Sims viaggiano verso un altro lotto nel caso in cui si rechino in un lotto dove vogliono ballare.
  • [EA Forums] Stiamo riducendo la frequenza con cui un Sim valuta se accendere la radio. I Sims con il tratto “Amante della musica” valutano se ascoltare musica più spesso di altri Sims.
  • [EA Forums] Sebbene sia praticamente un elemento fondamentale dell’esperienza di The Sims (si scherza!), abbiamo introdotto una sospensione per le flessioni, gli addominali e lo stretching. Ora solo i Sims energici in una palestra o i Sims con il tratto “Attivo” valutano se farlo in modo autonomo.
  • [EA Forums] Quando un Sim buongustaio decide di guardare dei video di addestramento culinario alla televisione, per due giorni non cercherà di farlo di nuovo in modo autonomo.
  • [EA Forums] Se un Sim bambino decide di giocare nella palestrina a forma di astronave, per una giornata di gioco non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims al di fuori dell’unità familiare attiva o quando è un’interazione preferenziale per rifugi, club o piccole attività. Uscendo dal lotto attuale, la sospensione viene annullata.
  • [EA Forums] Se un Sim decide di giocare con l’Ammasso di Argilla, per un po’ di tempo non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims creativi o per quelli che gradiscono la ceramica.

 

Vita Universitaria

  • [EA Forums] Se un Sim decide di giocare con il pallone da calcio, per un po’ di tempo non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims che gradiscono la forma fisica o per quelli al di fuori dell’unità familiare.

 

Vita in Campagna

  • [EA Forums] Se un Sim decide di fare punto croce, per un po’ di tempo verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims che gradiscono il punto croce o quando è un’interazione preferenziale per un club.

 

Colpo di Fulmine

  • [EA Forums] I Sims non prendono più in considerazione l’idea di giocare a Pollice in Su o al gioco di carte del fiki fiki quando scrivono un libro al computer.

 

All’Avventura

  • [EA Forums] Se un Sim decide di giocare con l’aereo di carta, per un po’ di tempo non cercherà di farlo di nuovo. La sospensione non avviene per i Sims che gradiscono il papercraft.

 

Un giorno alla Spa

  • [EA Forums] Se un Sim decide di usare il tappetino da yoga, verrà sospesa la possibilità che lo faccia di nuovo nel breve periodo. La sospensione non avviene per i Sims delicati o per quelli che gradiscono il benessere. (I Sims devono essere al livello 2 per usare un tappetino da yoga in modo autonomo, sia prima che adesso). La sospensione viene annullata quando si esce dal lotto o quando è l’interazione preferenziale per rifugi, club o piccole attività.

 

Serata Cinema Stuff

  • [EA Forums] Quando un Sim utilizza la macchina per popcorn, per un certo periodo non cercherà di utilizzarla di nuovo.

 

Correzioni per animali domestici e non

 

Due dei principali problemi della comunità riguardavano gli animali domestici e non, quindi abbiamo deciso di correggere qualche altro errore anche in tale categoria per consentire una migliore esperienza generale con questi sistemi.

  • [EA Forums] Gli animali nel capanno per animali, nel pollaio, le mini capre e le pecore non vengono più moltiplicati. Ciò si verificava quando gli animali venivano collocati nell’inventario di un Sim, poi nello scenario e in seguito i Sims si trasferivano. (Vita in Campagna, Vita nel Ranch)

 

Correzioni di errori generali

 

Abbiamo affrontato una manciata di altri problemi importanti le cui segnalazioni stavano aumentando a vista d’occhio, che erano particolarmente impattanti o facili da risolvere.

 

 

Gioco base

  • I Sims con il tratto “Non flirtante” non si sentono più disgustati quando vengono abbracciati.
  • Appendere un quadro alla parete e poi riporlo nell’inventario del Sim non causa più un errore di simulazione.

 

Stagioni

  • [EA Forums] I fiori non rimangono più bloccati a mezz’aria durante la creazione di una composizione floreale.

 

In Affitto

  • [EA Forums] Ora l’interazione “Effettua un’ispezione e della manutenzione” è disponibile per i Sims proprietari sugli oggetti rotti nelle case degli inquilini.

 

Vita & Morte

  • Abbiamo modificato alcuni elementi di certe varianti del tappeto Mistero Ornato, che risultavano inappropriati per alcuni giocatori.

 

Intrighi a Palazzo

  • [EA Forums] Si verificava un problema per cui l’albero genealogico aggiornato poteva causare sovrapposizioni e legami errati, ma è stato risolto.
  • [EA Forums] Abbiamo scongiurato un arresto anomalo che poteva verificarsi riprendendo a giocare dopo aver eliminato l’unità familiare Cappelletti a Ondarion.
  • [EA Forums] Il lotto di Verdemar a Ondarion non appare più al contrario.

 

Vita da Genitori

  • I Sims adolescenti e bambini cresciuti nella stessa unità familiare ma non consanguinei potevano ottenere la relazione “Super fratello” o “Super sorella” nonostante non fossero imparentati, per poi innamorarsi. Poiché non volevamo proibire storie in cui dei bambini potessero trovarsi nella stessa unità familiare senza essere imparentati per poi instaurare una relazione, abbiamo deciso di risolvere il problema rinominando le relazioni come “Migliori amici d’infanzia” e “Amico-nemico d’infanzia”.

 

StrangerVille

  • Non dovrebbe più verificarsi un errore di chiamata allo script fallita quando la cella di contenimento per piante è nel lotto e il giocatore cerca di collocare altri oggetti.

 

Aggiornamenti dei contrassegni nella modalità Costruisci e in “Crea un Sim”

 

Abbiamo avuto l’opportunità di correggere un’ampia serie di errori nei contrassegni, rendendo più preciso l’ordinamento in “Crea un Sim” e nella modalità Costruisci. Ecco i problemi correlati che abbiamo risolto:

 

Gioco base

  • Tutto il trucco presente nella categoria “Quotidiani” è stato introdotto come opzione per gli abiti per climi caldi e climi freddi.
  • Abbiamo catalogato 43 oggetti esistenti nella categoria “Decorazioni per bambini”.
  • Varie luci (che in precedenza erano considerate lampade da muro) sono state catalogate sotto Illuminazione > Luci per esterni nella modalità Costruisci.
  • Ora il cesto Creaturine Carine viene catalogato sotto Oggetti per funzione > Bambini > Decorazioni.
  • Aggiornata variante cromatica yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby per renderla più precisa.
  • La risorsa yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated non appare più per i Sims dalla corporatura maschile.
  • Il portamatite è stato catalogato anche sotto “Cianfrusaglie” nella modalità Costruisci.
  • Ora lo spazio di conservazione per pannolini Lavoro d’Intreccio viene catalogato sotto Oggetti per funzione > Bambini > Mobili per bambini.
  • L’oggetto “Fiocco, fiocco, fiocco!” viene catalogato sotto Oggetti per funzione > Attività e abilità > Esperienze di vita.
  • Ora il motivo per muri Terreno Marziano è catalogato nella categoria “Altro” e non nella categoria “Pannelli” della modalità Costruisci.
  • Ora i motivi per muri wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick e wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick sono catalogati sotto “Muratura” e “Rivestimento”.
  • Tael della Luna Prosperosa, Gnomo Dritto e la scultura fantasiosa “Mario il maggiordomo” sono stati rimossi dalla categoria di ordinamento precedente e sono catalogati sotto Oggetti per funzione > Decorazioni > Sculture.

 

Riguardanti più pacchetti

  • Abbiamo aggiornato una grande quantità di divani a due posti e panchine in modo che, quando vengono collocati, possano essere correttamente identificati come “Panchine” nei requisiti dei lotti.

 

Colpo di Fulmine

  • Abbiamo sistemato le varianti della barba di Colpo di Fulmine in modo che apparissero nell’ordine corretto.
  • Ora la risorsa ymBottom_EP16Jeans appare come scelta di moda maschile nei filtri di “Crea un Sim”. (Colpo di Fulmine)

 

Vita & Morte

  • Ora i Pannelli Pericolosi e i Pannelli Pericolosi con motivo sono catalogati come pannelli, mentre Fantasticheria Lunare è catalogata come carta da parati.

 

Natura Incantata

  • Ora la Pianta Pastorale Prodigiosa viene catalogata sia tra le sculture per tetti che tra le piante per esterni.

 

Divertimento in Cortile Stuff

  • La risorsa yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink non viene più catalogata come gialla nei filtri di “Crea un Sim”. (Divertimento in Cortile Stuff)

 

Moschino

  • La libreria Supporso Reggilibri e la superficie Quanto Sono Scintillante! sono state rimosse dalla categoria “Sculture”.

 

Articoli festivi gratuiti

  • Ora gli oggetti luminosi kinara e menorah sono catalogati sotto Illuminazione > Lampada da tavolo.
  • Ora il pupazzo di neve festivo e l’albero di luci pre-sbocciato sono catalogati sotto Illuminazione > Illuminazione esterna.

 

Oggettini da Cucina

  • Ora tutte le cianfrusaglie del pacchetto Oggettini da Cucina sono visibili quando si filtra per pacchetto e si cerca nella categoria “Altre decorazioni” tramite la visuale ambientale della modalità Costruisci.

 

L’evento “Amicizia eterna”

  • La risorsa ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan non appare più per i Sims di corporatura maschile.

 

L’evento “La natura chiama”

  • Ora la Pietra della Baia – Rotonda, la Pietra della Baia – Piatta e l’Ammasso di Pietre della Baia vengono catalogati sotto Piante per esterni > Rocce nella modalità Costruisci.

 

Aggiornamenti sui problemi più votati dalla comunità

 

Nell’ambito delle nostre indagini sul danneggiamento dei salvataggi, a gennaio abbiamo iniziato gradualmente a spostare gli “scratch file” dalla cartella Documenti alla cartella AppData su PC. Tale cambiamento è stato apportato per prevenire i conflitti con i servizi di backup su cloud e l’abbiamo implementato in fasi per monitorarne attentamente l’impatto. L’implementazione è stata completata per tutti i giocatori su PC.

 

Da quando l’implementazione è stata completata, abbiamo osservato dei miglioramenti nei casi di caricamento infinito appena al di sotto di quello che classificheremmo come un cambiamento “statisticamente significativo”, il che rappresenta un bel passo avanti nella giusta direzione e i miglioramenti riscontrati finora sono incoraggianti.

 

La nostra squadra continua a indagare su altri problemi segnalati dalla comunità in vista di correzioni future. Tenete presente che alcuni problemi possono rivelarsi difficili da riprodurre e richiedere un’indagine approfondita, quindi il semplice fatto che li si stia attivamente esaminando non implica che saranno risolti con la prossima patch. Sono inclusi i seguenti problemi più votati:

 

  • Abbiamo sviluppato alcune soluzioni di ridondanza per i giocatori che dovrebbero aumentare il numero di salvataggi a lungo termine della funzione “Recupera il salvataggio”. Al momento stiamo testando tali soluzioni e prevediamo di fornirvi maggiori informazioni in futuro. Per saperne di più sull’attuale implementazione della funzione “Recupera il salvataggio”, consultate le istruzioni qui.
  • [EA Forums] Abbiamo valutato l’introduzione di misure di sicurezza nel gioco per evitare relazioni familiari inappropriate con coniugi o fidanzati. Nonostante tutto il nostro impegno, stiamo ancora faticando a riprodurre il problema nel gioco. Nei salvataggi che abbiamo ricevuto, il problema era già nel codice (anche se non si era ancora manifestato nell’interfaccia utente in modo visibile per i giocatori). Ciò ha reso particolarmente difficile trovare una correzione preventiva. Le misure di sicurezza risolverebbero il problema dopo che si è verificato, piuttosto che prevenirlo. Stiamo adottando un approccio molto cauto e abbiamo bisogno di più tempo per trovare la soluzione giusta.
  • [EA Forums[EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Abbiamo esaminato alcuni problemi relativi a foto o texture nere segnalati dopo la patch di febbraio. Siamo riusciti a verificare che nessun problema sembra essere stato introdotto di recente: la maggior parte risale ad anni fa. Ciò significa che le nostre correzioni recenti hanno ridotto il numero di problemi relativi alle foto nere presenti nel gioco. È un elemento importante per sapere se stiamo rendendo possibili nuovi problemi con le nostre correzioni o se stiamo facendo progressi verso la completa eliminazione di tutte le eventualità. Per fortuna è il secondo caso! Ogni problema richiede una serie di passaggi molto specifici per essere riprodotto e una soluzione altrettanto specifica. Al momento la risoluzione dei restanti problemi relativi alle foto nere è una delle aree su cui ci stiamo concentrando di più.
  • [EA Forums[EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][+ Altro] Sappiamo che i lattanti e le esperienze che vivete giocando con loro sono una delle aree a cui la comunità tiene di più. Al momento stiamo esaminando diversi errori che riguardano i lattanti, tra cui i Sims che li prendono dalla culla e li mettono a terra, l’interazione “Controlla il Sim lattante” che avviene troppo di frequente e altro ancora. Si tratta di errori particolarmente difficili da correggere, quindi speriamo di poter fare progressi alla svelta e aggiornarvi al più presto.
  • [EA Forums] Un altro problema importante per la comunità è che gli oggetti della modalità Costruisci non riescono a essere collocati: i nuovi oggetti scompaiono all’istante e gli oggetti esistenti non possono essere spostati né eliminati. Crediamo di avere una soluzione, ma dovrà prima essere testata, quindi continuate a seguirci!
  • [EA Forums[EA Forums] Abbiamo anche notato una serie di commenti e post riguardanti vari problemi legati al sonno che sono stati molto votati dalla comunità. Dato che la simulazione rimane per noi una priorità, abbiamo intenzione di cercare di risolvere questi problemi in modo olistico con un’altra serie di correzioni relative ai “Sims che dormono”.

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