La squadra ufficiale di The Sims 4 ha fornito oggi un’anteprima di ciò che attende i giocatori con il prossimo aggiornamento di gioco. Oltre a correggere un gran numero di bug (oltre 150, stando alla rubrica “Cose da fare”); la nuova patch introdurrà in The Sims 4 la funzione “Strati base” per gli indumenti nel Crea un Sim, un miglioramento generalizzato all’autonomia dei lattanti e al sonno e più salvataggi di recupero automatici.
Indice
Cosa sono gli “Strati base” del Crea un Sim per The Sims 4?
Per come sono stati descritti all’interno del blog ufficiale, gli “Strati base” appaiono come una nuova funzionalità inclusa nel Crea un Sim di The Sims 4 che espande la personalizzazione degli outift dei personaggi. Si tratta di una categoria speciale di indumenti superiori che si possono applicare al di sotto dello strato dell’abito o del top indossato, in modo da coprire quelle parti di pelle che quel capo lasciava esposte.
Gli strati base introducono così una prima capacità di vestire i nostri personaggi sovrapponendo indumenti diversi, benché nei limiti degli strati a nostra disposizione. Non si potranno infatti sovrapporre due capi d’abbigliamento normali, ma solo uno strato base con un capo d’abbigliamento. Ci si aspetta comunque che i creatori di materiale personalizzato mettano a disposizione col tempo nuove opzioni per i giocatori su PC & MAC.
Miglioramenti ai lattanti e al sonno
Come già previsto dal programma di correzioni, il prossimo aggiornamento di The Sims 4 farà anche in modo di rendere meno tediosa la cura de lattanti, oltreché dell’uso dei letti. Adesso i Sims non dovrebbero più prendere in braccio e poggiare per terra i più piccoli in continuazione, ed inoltre i processi di cura e sviluppo subiranno delle facilitazioni. Il loro bisogno di fame calerà infatti più velocemente, mentre le azioni di nutrimento e del cambio del pannolino si completeranno più velocemente. A procedere più spedito sarà anche lo sblocco delle pietre miliari legate alla loro motricità.
Chi in è possesso dell’espansione “Cresciamo Insieme” ha imparato che l’utilizzo del tappetino da gioco rende un po’ meno snervante la collocazione dei lattanti quando si trovano fuori dal box. Per questo motivo si è deciso di rendere questo pratico oggetto parte del gioco base, in modo che tutti possano sfruttarlo. Coloro che vogliono autorità assoluta su come accudire i lattanti potranno comunque disattivare l’autonomia degli assistenti alla custodia ad una nuova opzione di gioco.
Anche l’esperienza dell’addormentamento non dovrebbe più andare incontro a troppi ostacoli. Ad esempio, i Sims svegliati dal rumore di uno stereo o una tv si assicureranno di spegnere per poi tornare a dormire in autonomia. In aggiunta, i Sims in una coppia non dovrebbero più svegliarsi subito quando vengono mandati a dormire nel letto matrimoniale in contemporanea, per i possessori di “Colpo di Fulmine”.
Oltre centocinquanta bug risolti
La patch promette la risoluzione di oltre centocinquanta bug, dei quali conosciamo però solo la parte menzionata in anteprima nel blog ufficiale di EA. Fra questi, i bambini portati via dall’assistente sociale ingiustificatamente, nuove correzioni per le foto nere e la permanenza degli scandali anche dopo la loro scadenza naturale (Intrighi a Palazzo).
Per sapere di più dei problemi che verranno risolti dovremo attendere la diretta esplicativa degli sviluppatori prevista per domani sera alle 23:00 sul canale Twitch ufficiale di The Sims, oppure le note di rilascio che usciranno in concomitanza con la patch stessa, prevista per martedì 12 maggio.
Qui di seguito trovate riportato per intero l’articolo di “Cose da fare”.
Sul sul, Simmini!
Nel corso degli anni The Sims 4 è cresciuto offrendo un’incredibile varietà di contenuti ed esperienze, da nuovi modi di creare e personalizzare, fino a fasi di vita più articolate e sistemi di gioco più complessi. Il nostro obiettivo dei prossimi mesi è migliorare ulteriormente i contenuti e le dinamiche di gioco a cui i Simmini tengono di più.
Nell’ambito di tale iniziativa, nell’elenco delle cose da fare di oggi troverete solo alcune delle oltre 150 correzioni e nuove funzionalità in arrivo con l’aggiornamento del gioco base del 12 maggio, inclusi i miglioramenti mirati ad alcune delle vostre segnalazioni più frequenti! Ciò significa nuove ottimizzazioni per lattanti, bebè, sonno e autonomia generale dei Sims, oltre alle correzioni per i problemi più votati dalla comunità. Tali aree di miglioramento sono state selezionate sulla base dei principali problemi segnalati negli EA Forums, con riscontri aggiuntivi raccolti su Discord e Reddit.
Inoltre, stiamo aumentando la frequenza dei salvataggi generati automaticamente, aggiungendo un nuovo tappetino per lattanti e una nuova funzionalità di stratificazione in “Crea un Sim”, nonché ampliando le informazioni tecniche che forniamo ai creatori di mod e contenuti per supportare il loro lavoro; saranno forniti molti altri dettagli con le note della patch del 12 maggio!
Se volete saperne ancora di più, il 5 maggio alle 23:00 ospiteremo una speciale intervista agli sviluppatori sul server Discord di The Sims, mentre il 6 maggio alle 23:00 ci sarà una diretta streaming su Twitch, dove vi mostreremo gli aggiornamenti all’interno del gioco e risponderemo in diretta alle domande.
Il divertimento non finisce qui: nei prossimi mesi continueremo a implementare altre correzioni, forniremo nuovi contenuti gratuiti e presenteremo nuove collaborazioni e partnership che non vediamo l’ora di condividere con voi!
Per noi è fondamentale garantire un’esperienza di gioco positiva. Se notate arresti anomali o altri problemi di funzionamento del gioco, leggete il nostro post qui. Grazie dei vostri riscontri, che ci permettono di continuare a impegnarci per migliorare The Sims 4.
Dag dag,
La squadra di The Sims
Correzioni dei problemi più votati:
- “Foto nere”: implementate 6 correzioni per risolvere diverse cause di perdita di texture ed effettuati test di qualità aggiuntivi su dipinti e foto per individuare casi non segnalati in precedenza.
- Nel momento in cui scriviamo, tutti gli errori relativi alle “foto nere” sono stati corretti. Continueremo a monitorare la situazione e a occuparci di eventuali nuove segnalazioni.
- [EA Forums] I Sims non continueranno più a mettere giù i lattanti prima di riprenderli in braccio.
- [EA Forums] I Sims non riceveranno più il sentimento “Sim testimone segreto” quando un Sim sposato o fidanzato viene visto da un altro Sim mentre fa fiki fiki con il proprio partner.
- [EA Forums] È stato corretto l’errore “Impossibile collocare l’oggetto” sia nei salvataggi vecchi che in quelli nuovi.
- [EA Forums] I Sims potevano restare bloccati in uno scandalo; ora il problema è stato risolto per i nuovi casi, mentre i salvataggi interessati vedranno eliminati gli effetti visivi persistenti.
Novità! Funzionalità “Strato base”
Stiamo aggiungendo una nuova categoria in “Crea un Sim” chiamata “Strati base”, che consentirà ai Simmini di esprimersi ampliando le proprie scelte in fatto di moda, fornendo opzioni coprenti e migliorando l’espressione di genere grazie alle parti superiori contenitive sovrapponibili. Ci saranno 8 strati base per gli adulti, 4 per i bambini e 2 per i bebè, tutti disponibili in una vasta gamma di colori!
Con oltre 380 nuove varianti di strati base (incluse tutte quelle cromatiche) da stratificare, i giocatori potranno creare un’infinità di nuovi completi usando qualsiasi indumento per corpo intero o parti superiori in “Crea un Sim”!
Miglioramenti e correzioni per lattanti e bebè
Tale aggiornamento rappresenta un investimento significativo per migliorare l’esperienza di gioco con lattanti e bebè sulla base dei principali problemi segnalati negli EA Forums nonché dei riscontri aggiuntivi su Discord e Reddit. Dopo una serie di test approfonditi, siamo entusiasti di poterli condividere con voi!
Nuovo tappetino per lattanti: i Sims preferiscono collocare i lattanti sui tappetini anziché sul pavimento, rendendo la loro cura più naturale e apprezzabile da tutti i giocatori.
Nuova opzione nel menu Opzioni per disattivare l’autonomia degli assistenti nella custodia per i lattanti. Quando è attivata, tutte le azioni di cura dovranno essere svolte manualmente, ma i Sims continueranno a socializzare e potrete eseguire l’interazione “Controlla il Sim lattante”. L’incuria può portare a interventi dei servizi sociali.
- Nuovo fumetto per i lattanti quando ci sono rumori forti: ora i lattanti reagiscono ai rumori forti con uno stato umorale e un fumetto; inoltre, appare una volta sola un tutorial che spiega perché si svegliano, aiutando i giocatori a risolvere il problema alla radice invece di dover continuare a prenderli in braccio.
- Ulteriori miglioramenti alle didascalie: nell’interazione “Preferisce nutrire con il biberon”, per esempio, viene chiarito che la scelta di una preferenza limita l’alimentazione autonoma esclusivamente a quel metodo. Inoltre, nella pietra miliare “Stai in piedi” viene spiegato che i lattanti necessitano di specifici oggetti vicini per mettersi in piedi da soli [EA Forums].
- Ottimizzazione dei lattanti in base ai riscontri dei giocatori, per esempio:
- Ora i Sims ripuliscono i pannolini rimasti per terra dopo aver cambiato un lattante o un neonato, purché ci sia un bidone dei rifiuti vicino. (Gioco base)
- Cambiare il pannolino di un lattante al fasciatoio richiede circa un terzo di tempo in meno rispetto a prima. (Gioco base)
- Ora il bisogno di fame dei lattanti diminuisce in modo leggermente più lento. Abbiamo ricevuto alcuni riscontri a riguardo e speriamo che questa piccola modifica rappresenti il giusto equilibrio tra realismo e divertimento per i giocatori. (Gioco base)
- Ora dare da mangiare a un lattante richiede circa quindici minuti (tempo Sim), ovvero la metà del tempo impiegato in precedenza. (Gioco base)
- Ora le interazioni per la cura dei lattanti (dare il biberon, cambiare il pannolino, ecc.) dovrebbero apparire nel primo menu a torta per facilitarne l’accesso quando i bisogni di un lattante sono bassi.
- Ora le pietre miliari dei lattanti legate al tempo trascorso sul pancino si sbloccano due volte più velocemente, in base ai riscontri secondo cui l’avanzamento sembrava troppo lento, soprattutto con le durate della vita più brevi. Con un po’ di attenzione, ora la maggior parte delle pietre miliari può essere raggiunta intorno al giorno 3. (Cresciamo Insieme)
- Più di 25 correzioni di errori per i problemi dei lattanti e dei bebè più votati, tra cui:
- [EA Forums][EA Forums] [EA Forums] La frequenza con cui venivano presi in braccio e messi giù i lattanti, i conflitti tra chi doveva prendersene cura e i Sims che si bloccavano durante l’assistenza erano le maggiori fonti di frustrazione. Questo aggiornamento include diverse correzioni correlate volte a risolvere tali problemi, tutte disponibili nel gioco base.
- [EA Forums] I bisogni di lattanti e bebè non diminuiscono più quando il Sim attivo e il giocatore si trovano in un altro lotto, lontano da loro. Ci auguriamo che questa modifica renda più piacevole prendersi cura di lattanti e bebè. (Gioco base)
- [EA Forums] I Sims bebè affamati non rimarranno più indifferenti al cibo a loro disposizione. (Gioco base)
- Abbiamo ricevuto dei riscontri secondo cui la “lettura ai bebè” non funzionava correttamente e abbiamo corretto alcuni errori correlati:
- [EA Forums] Ora i bebè riescono a eseguire l’interazione “Chiedi di leggere un libro” su un Sim adolescente o di età superiore.
- Ora l’interazione “Fatti leggere qualcosa da” sui libri per bebè dovrebbe funzionare quando viene selezionata da un lattante.
- Abbiamo risolto un’eccezione di codice che poteva causare il ripristino dei Sims quando un Sim adulto selezionava un libro e sceglieva “Leggi ai bambini”. (Gioco base)
- [EA Forums] Le pietre miliari dei lattanti non spariscono né vengono azzerate quando si visita l’unità familiare del lattante mentre si gioca con un’altra unità familiare. Il problema è stato risolto sia nei salvataggi vecchi che in quelli nuovi. (Cresciamo Insieme)
- [EA Forums] Ora i lattanti possono compiere le azioni legate ai progressi di sviluppo delle pietre miliari sbloccate anche quando non si trovano nel proprio lotto residenziale. Questa correzione è retroattiva e viene applicata anche ai vecchi salvataggi in cui si verificava l’errore. (Cresciamo Insieme)
Gioco base: correzioni per l’autonomia e il sonno
Non ci siamo limitati a lattanti e bebè! Migliorare l’autonomia complessiva è una delle priorità dei giocatori. Ora i Sims ballano molto meno (circa una volta al giorno) e non bevono più acqua autonomamente, rendendo il comportamento più prevedibile e meno fastidioso. Inoltre, abbiamo corretto altri errori!
- [EA Forums] Abbiamo risolto un problema per cui i PNG entravano nelle case per bere acqua. Purtroppo questa correzione non è retroattiva e non risolve il problema nei salvataggi in cui si verificava già.
- [EA Forums] Risolto il problema dei bambini portati via nonostante non fossero trascurati. Ora il Sim bambino deve avere effettivamente un’insufficienza (4) prima che si verifichi. La correzione è retroattiva, ma i bambini già portati via non possono essere ripristinati.
- [EA Forums] I Sims con il tratto “Geloso” non si arrabbieranno più quando il Sim partner interagirà con i propri bambini.
L’autonomia del sonno è stata migliorata in seguito ai riscontri della comunità, correggendo una serie di errori e problemi relativi all’esperienza di gioco per migliorare il comportamento del sonno.
Gioco base
- [EA Forums] Ora i Sims svegliati da una TV o una radio nelle vicinanze spengono il dispositivo e tornano a dormire. In questo modo, si mantiene il comportamento di risveglio previsto, rendendo più chiara la causa e riducendo i risvegli ripetuti.
- [EA Forums] Abbiamo introdotto una didascalia all’interazione “Pisolino” per chiarire che questa interazione è pensata per essere più breve e fornire un aumento di energia (invece di soddisfare completamente il bisogno). L’interazione “Pisolino” non dura finché i Sims non hanno riempito la barra dell’energia: volevamo chiarire che questo è il comportamento previsto.
- [EA Forums] Risolto un problema per cui i Sims esausti potevano mettersi a letto ma comunque collassare per l’affaticamento. Ora i Sims che si addormentano a letto rimangono lì invece di alzarsi e svenire.
- [EA Forums] Nelle discussioni sul sonno degli EA Forums venivano segnalati dei casi in cui i Sims non condividevano un letto con un altro Sim. Riteniamo che le altre correzioni abbiano risolto il problema, anche se vi ricordiamo che i Sims condividono un letto solo quando la relazione tra loro è sufficientemente alta.
Colpo di Fulmine
- [EA Forums][EA Forums] Si verificava un problema per cui i Sims che avevano una relazione romantica si alzavano dal letto quando veniva detto loro di dormire contemporaneamente. Ora abbiamo introdotto l’interazione “Dormi e coccola” che consentirà a questa dinamica di gioco di funzionare correttamente.
- [EA Forums] Quando si annulla l’interazione “Coccola” con un Sim che dorme, non si sveglieranno più entrambi i Sims né si interromperà più il sonno. Se l’interazione viene annullata dopo che un Sim si è unito a un altro già a letto, entrambi resteranno a letto. Annullare l’interazione “Coccola” prima che uno dei due Sims si metta a letto farà comunque alzare entrambi i Sims, come previsto.
Correzioni per Intrighi a Palazzo
Anche Intrighi a Palazzo sta per ricevere una bella sistemata! Oltre alle due principali segnalazioni della comunità indicate nell’elenco qui sopra, sono previste anche altre correzioni riguardanti il sentimento “Guida pessima” assegnato al capo di una dinastia, i figli delle dinastie prefabbricate che non vengono aggiunti alle dinastie e i bambini nati come figli segreti prima della patch. Abbiamo anche apportato vari miglioramenti al gran ballo che non funzionava correttamente. Potete aspettarvi di saperne di più su queste e altre correzioni nell’elenco completo delle note sulla patch del 12 maggio.
- [EA Forums] Ora i Sims indosseranno lo stile di abbigliamento selezionato per il gran ballo (in linea con la funzionalità per i funerali). Nota: le incoerenze rimanenti sono dovute alla catalogazione e dovranno essere segnalate per essere risolte individualmente. Abbiamo fatto una prova e abbiamo constatato che i completi stavano bene con tutti i pacchetti, scegliendo le combinazioni più comuni.
- [EA Forums] L’opzione “Maschera” non è più disattivata dopo essere entrati in “Crea un Sim” per cambiare l’abito del Sim organizzatore del gran ballo.
- Abbiamo corretto l’icona della maschera nell’interfaccia utente relativa all’organizzazione di un gran ballo.
Gioco base: correzioni generali
Oltre a importanti miglioramenti per i lattanti, l’autonomia e il sonno, questo aggiornamento risolverà un’ampia serie di problemi votati dalla comunità sia per il gioco base che per i pacchetti. Tra le altre correzioni principali, abbiamo eliminato alcuni errori relativi alle foto nell’inventario, migliorato l’accuratezza dell’albero genealogico, fatto progressi per impedire modifiche errate alle relazioni in “Crea un Sim” e ripristinato l’ordinamento predefinito “Più recenti” nella Galleria.
Abbiamo risolto problemi che impedivano il corretto funzionamento del gioco, difetti dell’interfaccia utente e incongruenze in diversi pacchetti e sistemi. Tra le novità principali figurano miglioramenti alla Galleria, come una riduzione dei timeout durante il caricamento e un ordinamento più efficiente, correzioni relative alla scomparsa degli animali e agli errori legati all’invecchiamento, nonché un miglioramento del comportamento di eventi, tratti e interazioni. Abbiamo anche apportato modifiche generali alla catalogazione, all’ordinamento e alla grafica in “Crea un Sim” e nella modalità Costruisci per migliorare l’organizzazione e l’uniformità.
Le note della patch del 12 maggio elencheranno ogni correzione e aggiorneremo anche le singole discussioni negli EA Forums!
Aggiornamenti sui problemi più votati dalla comunità
Oltre a rilasciare le correzioni per i problemi più rilevanti, continuiamo anche ad analizzare altri problemi segnalati dalla comunità:
- [EA Forums] Stiamo testando una possibile soluzione per i problemi relativi a porte e finestre che compenetrano le pareti quando si utilizzano determinate impostazioni grafiche.
- Stiamo indagando su alcuni problemi impegnativi legati (probabilmente) alle prestazioni che hanno ricevuto molti voti da parte della comunità:
- Stiamo continuando a indagare e a rilasciare correzioni per ridurre il danneggiamento dei file di salvataggio. Dopo l’aggiornamento del 10 marzo, i file temporanei sono stati spostati da “Documenti” ad “AppData” per gli utenti su PC, evitando così conflitti con i servizi di backup su cloud. Da allora, abbiamo visto dei miglioramenti e stiamo lavorando per apportare modifiche simili anche su Mac.
- Alcuni problemi relativi ai salvataggi, come la collocazione non riuscita dei lotti, i caricamenti infiniti o le schermate bianche, potrebbero essere dovuti a un uso intensivo di trucchi per la collocazione o a salvataggi di dimensioni molto grandi che superano la memoria di sistema. Crediamo di aver individuato una soluzione per almeno un caso e stiamo valutando delle soluzioni per gli altri.
- Nel frattempo, in determinate situazioni può essere utile l’aumento della memoria e stiamo lavorando per rendere più chiaro cosa stia accadendo e come possano rispondere i giocatori.
- [EA Forums] Stiamo continuando a indagare sulla causa del problema per cui i Sims in coppia instaurano un legame familiare non intenzionale quando si accede a “Crea un Sim”. Se i test daranno esito positivo, la correzione dovrebbe essere inclusa in un prossimo aggiornamento.
- [EA Forums] Dopo la patch 1.108.349, abbiamo iniziato a indagare su interazioni perfide e insulti autonomi durante il gioco. Nei salvataggi inviati di recente dai giocatori, tale comportamento sembra essere previsto dalle dinamiche di gioco e causato dagli ideali aggressivi delle dinastie, ma continueremo ad approfondire la questione.






