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The Sims 4 (PC, MAC & Console) – Note dell’aggiornamento 1.71.86.1020

di SimsWorld

Note dell’aggiornamento versione 1.71.86.1020 (PC), 1.71.86.1220 (MAC) e 1.38 (Console) per The Sims 4 / Pubblicato il 25 febbraio 2021

Rimuovere il materiale personalizzato e le Mods in possesso prima di scaricare l’aggiornamento. Solo dopo averne accertato la compatibilità con la nuova versione di gioco, è possibile reinserire quanto tolto.

Aggiornamento The Sims 4 versione PC 1.71.86.1020 / Versione per MAC 1.71.86.1220 / Versione console 1.38

 

21 anni compiuti nel 2021

 

Il 4 febbraio The Sims™ ha ufficialmente compiuto 21 anni. A voler essere sincera con tutti voi, è qualcosa che suscita in me diverse emozioni: non solo conferma che gli anni passano anche per me, ma mi induce a riflettere su tutto ciò che The Sims ha significato per una miriade di persone nel corso di questi 21 anni.

Il mio viaggio personale (e professionale) in The Sims è iniziato nel 2010 e da allora ho visto ogni pacchetto, ogni funzione e ogni commento della nostra meravigliosa comunità. Sono nate soprattutto delle grandi amicizie con i colleghi (ex e attuali), e ho ammirato tanti dei contenuti di cui la comunità discute e pubblica ogni giorno.

 

Quest’anno nove strepitosi creatori della comunità di The Sims hanno messo a disposizione i propri talenti per celebrare questa gioiosa ricorrenza. Nel gioco potete già ammirare 21 nuove creazioni, alcune nella modalità Costruisci e altre in “Crea un Sim”, ideate dai suddetti membri della comunità. In entrambe le aree del gioco sono contraddistinti da un’icona verde che raffigura un regalo e sono contrassegnati dal filtro Speciale -> Compleanno.

 

Abbiamo collaborato con i meravigliosi HeyHarrie, peachyfaerie, storylegacysims, peacemaker_ic, Luumia, icemunmun, grimcookies, FeralPoodles e AHarris00Britney. Hanno creato articoli originali e spiritosi con cui tutti possono divertirsi, quindi ci auguriamo che piacciano a voi quanto sono piaciuti a noi.

L’aggiornamento prevede inoltre numerose correzioni e ottimizzazioni che siamo riusciti a integrare. Come sempre, grazie quindi della pazienza e del supporto nel segnalare e nell’aiutare la nostra squadra operativa a esaminare e a mettere a punto le correzioni.

 

A nome di Maxis, desidero augurare a tutti buon 21° compleanno ricordandovi che siete voi a creare The Sims!

 

Buon divertimento con i Sims!

 

-SimGuruRusskii

 

CORREZIONI DI ERRORI

 

CONSOLE

 

  • Risolto un problema nella schermata degli schemi di comando. Se non avete familiarità con tale schermata, premete L3 (PlayStation 4) o LS (Xbox One): è fantastica! Il problema era che nella schermata non appariva l’opzione “Modifica il colore” all’interno di “Crea un Sim”. Abbiamo inoltre risolto un problema per cui le opzioni associate a L1 (PlayStation 4) e LB (Xbox One) non apparivano nella stessa schermata.
  • Durante la generazione a caso dei colori della pelle, premendo il tasto X (PlayStation 4) o il pulsante A (Xbox One) selezionerete e applicherete il colore corretto.
  • Abbiamo liberato “Crea un Sim” dell’opzione di controllo “Pulsante Gioca” che appariva a caso nelle configurazioni dinamiche del controller.
  • Effettuati alcuni allineamenti nella scheda del menu principale e dei pacchetti che non erano del tutto precisi quando i Simmini passavano a mouse e tastiera.

 

THE SIMS 4

 

  • Risolto un problema in “Crea un Sim” per cui le opzioni delle definizioni del corpo non erano disponibili per i Sims bambini e bebè.
  • Per i Simmini che riscontravano un errore “LastException” dell’IU in “Crea un Sim” mentre selezionavano i colori della pelle, il problema è stato risolto.
  • La squadra dell’IU ha eliminato alcune imperfezioni in “Crea un Sim/animale”:
    • Le miniature delle razze degli animali non appaiono più sproporzionate nella sezione “Motivo/Colore del manto” se i Simmini possiedono Cani & Gatti.
    • I cursori del trucco dei Sims non si sovrappongono più ai campioni di colore e l’evidenziatura di questi ultimi non li fa più apparire sfasati.
    • Risolto un problema per cui i cursori dei colori della pelle non scomparivano correttamente quando si cercava di personalizzare altre parti dei Sims.
    • Il salvataggio dei campioni di colore personalizzati non crea più duplicati del campione di colore base utilizzato per creare il colore personalizzato.
    • Il pulsante “Salva” non funziona più a intermittenza quando si utilizzano i cursori di opacità. Ha salvato? Ma voi avete salvato? Ha salvato per davvero? Ma ha salvato?
  • Le notifiche della Galleria nel menu principale dovevano essere più opache: erano un po’ illeggibili e alquanto… evanescenti. Buono a sapersi che il problema era questo: la qui presente redattrice stava iniziando a dubitare della gradazione delle proprie lenti a contatto.
  • Come sempre la redattrice medesima e la squadra di localizzazione hanno apportato qualche modifica e perfezionato alcuni testi di gioco in tutti i pacchetti e aggiornamenti precedenti.

 

AL LAVORO!

 

  • Siamo stati contattati dagli alieni, che ci hanno aiutati a ripristinare il loro colore della pelle mancante in “Crea un Sim”. Ora tutte le 8 pelli aliene sono di nuovo visibili.

 

CANI & GATTI

 

  • Abbiamo svolto qualche lavoretto di manutenzione su tutti gli aspirapolvere robot e ora danno sul serio una ripulita anziché limitarsi a vagare per il vostro lotto. Specie nel caso dei pasticci combinati da bambini e bebè… Argh! Se non altro è positivo che la garanzia non fosse ancora scaduta.

 

STAGIONI

 

  • Il vostro salvataggio di gioco sentiva l’impellenza di non adeguarsi allo spirito del Festival invernale? Anche noi. Abbiamo apportato una correzione che dovrebbe agevolare l’eliminazione selettiva dei Babbi Inverno in eccesso… influenzando certi salvataggi. Lo sterminio dovrebbe cominciare una volta caricato un lotto (un po’ come in “E venne il giorno”: prima o poi verrà… o almeno speriamo). I Simmini in possesso di computer di fascia bassa e con tanti, tanti Babbi Inverno nei salvataggi potrebbero dover attendere un po’ (anche ore… e del mondo reale, non di quello dei Sims!) prima che lo sterminio venga completato, ma dovrebbero poi riscontrare un miglioramento delle prestazioni giocando con tali salvataggi.

 

VITA ECOLOGICA

  • Ora il fabbricatore domestico Ozio in Negozio mostra il numero corretto di pezzi e frammenti in possesso dei Sims.

 

PORTENTO DEL PUNTO

  • I bambini non daranno più l’impressione di ritrovarsi con una gamba incastrata nella sedia a dondolo quando reagiranno con felicità al dondolio. Circolare, circolare… Non c’è niente da vedere!

Fonte: Ea.com

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